ポケモンSV仲間大会 limit240

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ポケモンSV仲間大会 limit240 考察

お疲れ様です。今回も仲間大会の考察記事書いてみます。

前回記事にしてみて、自分の考えの整理とか大会後の反省とかもできてよかったと感じたためです。

(以下常体)

 

ルール

以下ルール詳細

 

対戦方式  

 A:変則BO3 (二本先取)。2試合目は1試合目で出してない3体、3試合目は負けた3体を選出。

ルール概要

 スマホポケモンホームのSVランクバトルのデータにおいて、シーズン7(期間:6/1〜7/1)の使用率順位を参照したポイント(以降pt)をつける。
 ☆ pt=150−(順位)
 例)  カイリュー 1位⇒149 pt
   ガブリアス 16位⇒134 pt
 相異なる6体からなるパーティーを合計240 pt以内になるように組んで対戦。
ルール補足
 ・そもそもデータベースに記載のないポケモン(ランキング圏外)は0 pt
 ・テラスタイプは無制限

対戦相手

 chemica, Katie

 

環境考察と構築経緯

環境について

 これまでの対戦会で最も広いプール。一方、ptの制限があるため自由度は高くない。

 ミリしら杯のような全ポケモン考察は現実的でなく、

  ①強い構築・並び・流れ

  ②使われそうなポケモン(の並び・コンボ等)

 を吟味したい。

 

 ①について、よく構築パターンとして挙げられる

  対面・積み・サイクル・受け

 をざっくり考える。今回のルールは

  240pt制限 ⇒ 平均的なポケモンのパワーが下がる(強いポケモンが少ない)

 となりそうであるため強い3体×2の組を作ることを考えると、対面と受けは組むのが難しく、積み構築とサイクル構築はこの順で組みやすく強そうだと感じた。

(積みの場合、極論エースが一体いればよく、あとは圏外から無難なサポートをつれてこれそう)

 また天候パのうち雨・晴れパも天候始動要因のptがそれほど高くなく組みやすく感じた。

 

 ②について、①の考察とこれまでの傾向から二人とも積み構築を使いそうである。

 100pt(50位)前後のエースを2体選び、下位・圏外からサポートを連れてくるのがスタンダードか。

 しかし積みはこれまで全員がよく用いている構築パターンであり、簡単な対策である特性「てんねん」のポケモンや挑発・アンコールといった対策も入念に講じてきそうである。

 加えて、積まずに火力の出せるパオジアン、イーユイにも気を付けたい。

 

 

構築経緯

 これまでの対戦会から互いの好みや癖がだんだんわかってきているため、相手の予想を外す&こちらの読みが通しやすい(願望)と判断し、これまでの積み構築ではなくサイクルできる構築に挑戦したいと思った。

 強いポケモンを入れられる数が限られるため、序盤はぼちぼちサイクルしてorさせて勝ち筋を考え、最終的にエースで攻めを通すパターンを軸にしたい。

 まず1体目のエースとして、素早さと技範囲が光るを選んだ。

 はテラスタルしないと先制技に縛られやすいため、特性「サイコメイカー」ので対策することとした。

 ここまでで悪タイプとサーフゴーに弱いので、でサイクルを回すこととした。

 次に2体目のエースとして、上記の3体では勝ちにくいイーユイ軸に対抗すべく、を選んだ。

 補助技が優秀でタイプ相性が良いと、意外と先発におけそうなで完成とした。

 

 

対戦相手考察

 プールが広く選出予想するには考察が足りなかった。印象のみ記す。

 

★chemica

 本人も言う通り積み展開が好み。

 個人的には意外な型を使ってくることが多く、毎回ビックリ&感心させられている。

 読みを通してくることが多くなってきて、戦いにくくなってきている。

 

★Katie

 解説を任されるほど動画をみて対戦を研究している。

 交換読み等先々の展開を考えたプレイングが持ち味。

 強いポケモンは素直に強い型で使う傾向がある...と思いつつ、前回は意外な型も見られた。さらに油断できなくなってきた。

 

 

パーティー・個体紹介



 

以下

 ポケモン@持ち物、性格、特性、pt

 努力値:いずれもH-A-B-C-D-S の順

 技

 コメント(調整意図など)

 

ドラパルト@ たべのこし、いじっぱり、すりぬけ、122

 252-4-0-0-0-252

 ドラゴンアロー、まとわりつく、りゅうのまい、とんぼがえり

HSぶっぱ、a余り。

エースその1。サイクルしつつ舞えるときに舞う。まとわりつくは欲張れるとき。

 

 イエッサン♀@ サイコシード、のんき、サイコメイカー、27

 252-0-252-0-4-0

 サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、バトンタッチ

HBぶっぱ、d余り。

サポート1。  サイクル適正は低いが、仕事はできそう。

 

 オトシドリ @ オボンのみ、ようき、するどいめ、0(圏外)

 252-4-0-0-0-252

 はたきおとす、ステルスロックすてゼリフ、ちょうはつ

HSぶっぱ、a余り。

サポート2。  起点づくりや安易な積みを許さない(といいなぁ)。

 

 チヲハウハネ @ とつげきチョッキ、いじっぱり、こだいかっせい、78

 244-252-0-0-0-12

 であいがしらニトロチャージインファイト、じしん

ほぼHAぶっぱ、s余り。hp実数値奇数。

エースその2。高威力の先制技と高い特殊耐久が魅力。

 

 レントラーゴツゴツメット、ずぶとい、いかく、5

 252-0-252-0-0-4

 ボルトチェンジ、でんじは、バークアウト、にほんばれ

HBぶっぱ、s余り。

サポート3。  にほんばれでチヲハウハネを強化するのが理想。

 

 ワナイダー@ メンタルハーブ、しんちょう、ふみん、0(圏外)

 252-0-132-0-124-0

 ねばねばネット、どくびし、まきびし、ともえなげ

Hぶっぱ。d:ウルガモスのほのおのまい耐え。

サポートその4。サイクル適正は皆無だが、相手のサイクルを促せる。

 

 

(pt : 122+27+0+78+5+0 = 232)

 

選出など

基本選出は

 

選出順は相手のパーティーを見てきめたいか。

 

 

終わりに

前回は事前考察が活きて結果につながった。

今回は自由度が高いルールのため以前ほどの考察ができていないが、相手の個性がより強く出たパーティーをみる機会であるととらえて楽しみたい。

 

 

結果

一戦目:chemica VS Katie 

二戦目:Katie VS Dio   

三戦目:chemica VS Dio